TY - BOOK AU - Butler David AU - AU - Trambusti Giovanni AU - TI - Usare al meglio 3D studio 4: applicazioni avanzate CY - MILANO KW - LINGUAGGI/PROGRAMMAZIONE D/INFORMATICA KW - Codice materia Spics: 4204 N1 - Guida di Riferimento e Approfondimento completa a 3D Studio 4. tutti I Comandi. tutto per creare immagini Tridimensionali. Lezioni Complete su Come creare Illustrazioni e Animazioni Ad Alto impatto Scenico. Estrusioni Complesse: Parti di Un'Estrusione, usare le Deformazioni Classiche, Deformazione Fit. Modellazione Avanzata nel 3Deditor: creare figure Solide Primitive, Smoothing, Modalità di Selezione, Assi globali e Locali, Deformazioni. Operazioni Booleane: una Creazione Completa, Penna Bic. Morphing: Costruzione degli Oggetti per Il Morphing, procedure per Effettuare Il Morphing, migliorare Il Morphing, Morphing dei Materiali, Morphing Dello Smoothing. Mappaturedei Materiali: Coordinate di Mapping, Materiali Standard, Materiali Mappati, Riflessioni, Alpha Channel, Opzioni Cromatiche Avanzate, Opacità e Trasparenza. immagini Stereoscopiche: Camera, Nastro, Visione Stereoscopica, fotografare Il Monitor. Stereogrammi: Definizione, mappe di Profondità, 3D Studio e gli Stereogrammi, Procedura completa per la Creazione di una Mappa di Profondità. Cinematica Inversa: Definizione, Animazioni con la Cinematica Inversa, Creazione Interattiva, Settaggi Avanzati, Creazione di un Modello Cinematico. Dischetto Cd Rom Allegato ER -