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Usare al meglio 3D studio 4: applicazioni avanzate Usare al Meglio 3D Studio 4: Applicazioni Avanzate

Per: Collaboratore(i): Lingua: ITALIANO Dettagli di pubblicazione: MILANO; Jackson; 1996 [1° Ed.:1996 - Ed.Ling.Originale:1996]Edizione: 1a edDescrizione: "256 p. (prefazione: 10; testo: 246)"Soggetto(i):
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LIBRO SPICS-MEDIATECA E6792 (Scorri lo scaffale(Apre sotto)) Not For Loan Progressivo inserimento: 18984 / N. Volumi: 1 Copie: 1 / data import: 1 marzo 2013 - By Epidotti, Trombetti, Vaglietti.
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Guida di Riferimento e Approfondimento completa a 3D Studio 4. tutti I Comandi. tutto per creare immagini Tridimensionali. Lezioni Complete su Come creare Illustrazioni e Animazioni Ad Alto impatto Scenico. Estrusioni Complesse: Parti di Un'Estrusione, usare le Deformazioni Classiche, Deformazione Fit. Modellazione Avanzata nel 3Deditor: creare figure Solide Primitive, Smoothing, Modalità di Selezione, Assi globali e Locali, Deformazioni. Operazioni Booleane: una Creazione Completa, Penna Bic. Morphing: Costruzione degli Oggetti per Il Morphing, procedure per Effettuare Il Morphing, migliorare Il Morphing, Morphing dei Materiali, Morphing Dello Smoothing. Mappaturedei Materiali: Coordinate di Mapping, Materiali Standard, Materiali Mappati, Riflessioni, Alpha Channel, Opzioni Cromatiche Avanzate, Opacità e Trasparenza. immagini Stereoscopiche: Camera, Nastro, Visione Stereoscopica, fotografare Il Monitor. Stereogrammi: Definizione, mappe di Profondità, 3D Studio e gli Stereogrammi, Procedura completa per la Creazione di una Mappa di Profondità. Cinematica Inversa: Definizione, Animazioni con la Cinematica Inversa, Creazione Interattiva, Settaggi Avanzati, Creazione di un Modello Cinematico. Dischetto Cd Rom Allegato.

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