Mondes imaginaires - Les arcanes de la realitè virtuelle Mondes Imaginaires - Les Arcanes de la Realite' Virtuelle
Lingua: FRANCESE Dettagli di pubblicazione: PARIS; Hermes; 1995 [1° Ed.:1995 - Ed.Ling.Originale:1995]Edizione: 1a edDescrizione: "128 p. (prefazione: no ; testo: 128)"Soggetto(i):| Immagine di copertina | Tipo di copia | Biblioteca corrente | Biblioteca di appartenenza | Serie | Collocazione a scaffale | Collocazione | Dati materiali | Info sul volume | URL | Numero copia | Status | Note | Data di restituzione | Codice a barre | Prenotazioni copia | Priorità in coda prenotazioni della copia | Testi per i corsi | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LIBRO
|
SPICS-MEDIATECA | D4201 (Scorri lo scaffale(Apre sotto)) | Not For Loan | Progressivo inserimento: 18743 / N. Volumi: 1 Copie: 1 / data import: 1 marzo 2013 - By Epidotti, Trombetti, Vaglietti. |
Mondi Immaginari: misteri della Realtà Virtuale. Grande Ambizione o Il Problema Tecnico Generale Posto Dalla Realtà Virtuale. costituzione di un Sistema di Realtà Virtuale. Come far Credere che Cio' che Non Esiste Appaia Esistente: simulazione delle impressioni Sensoriali: mezzi per Ottenere un Miraggio Visivo, principali sistemi o Tecniche per visualizzare Scene Virtuali, simulazione delle Sensazioni Uditive, Suono in Rilievo, Odorato e Gusto, Generazione di Altre impressioni Sensoriali. Alcune caratteristiche della Modellizzazione di Scene virtuali con Il Computer: Rappresentatività Delmodello, Adattamento dei Modelli Agli Strumenti di Uscita e Entrata, Incidenze del Tempo Sui Modelli e Loro Sfruttamento. principali campi di Applicazione: Applicazione Medica, di Gioco, Multimediale, Negli Affari, Industriali, in Campo militare e Spaziale, nell'Insegnamento. Come Fare della Realtà Virtuale? futuro della Realtà Virtuale. Bibliografia.
Non ci sono commenti su questo titolo.